проектирую игровые механики
прототипирую механики
настраиваю игровой цикл
балансирую игровой процесс
настраиваю прогрессию
проектирую систему лутинга
балансирую экономику
проектирую квестовые системы
разрабатываю NPC
настраиваю AI поведения
проектирую боевую систему
настраиваю оружие
настраиваю урон
настраиваю характеристики
проектирую систему инвентаря
разрабатываю save-систему
проектирую систему прогрессии
настраиваю взаимодействия
разрабатываю систему лута
проектирую систему крафта
создаю игровые прототипы
тестирую новые механики
анализирую игровой баланс
улучшаю UX
полирую игровой процесс
настраиваю камеру
настраиваю управление
проектирую UI
тестирую пользовательские сценарии
улучшаю игровой флоу
оптимизирую FPS
оптимизирую CPU
оптимизирую GPU
профилирую производительность
анализирую memory usage
ищу утечки памяти
оптимизирую загрузку уровней
оптимизирую сетевой код
тестирую нагрузку
проверяю стабильность сервера
разрабатываю сетевую архитектуру
тестирую multiplayer
проверяю replication
тестирую reconnect
проверяю heartbeat
анализирую latency
проверяю ping
оптимизирую запросы
проверяю Redis
тестирую API
настраиваю серверную инфраструктуру
мониторю серверы
анализирую серверные логи
проверяю очереди
контролирую серверные ресурсы
тестирую отказоустойчивость
проверяю обработку ошибок
анализирую race condition
тестирую конкурентный доступ
проверяю состояние сервисов
создаю окружение
строю игровые локации
проектирую биомы
генерирую ландшафт
настраиваю освещение
настраиваю атмосферу
создаю VFX
настраиваю материалы
настраиваю коллизии
оптимизирую уровни
рефакторю код
читаю документацию
пишу документацию
профилирую код
анализирую логи
тестирую исправления
проверяю регрессии
планирую технические задачи
закрываю технический долг
проектирую архитектуру
ищу пропущенную скобку
ищу баг, который только что исчез
чиню то, что работало
ломаю то, что только что починил
перезапускаю редактор
жду компиляцию
жду компиляцию шейдеров
смотрю лог как сериал
добавляю ещё один Print String
добавляю ещё один TODO
создаю TODO для TODO
читаю код прошлого себя
не понимаю код прошлого себя
виню Unreal
виню Redis
виню Gunicorn
виню интернет
виню себя
пью остывший кофе
варю кофе вместо фикса бага
слушаю гул кулеров
слушаю компьютер
смотрю на загрузочный экран
смотрю на пустую карту
делаю вид, что так задумано
нажимаю Play
нажимаю Stop
делаю вид, что почти готово
Добро пожаловать в блог разработки.
О РАЗРАБОТКЕ
КЛЮЧЕВЫЕ ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ ИГРЫ
Здесь я публикую дайджест значимых этапов: новые системы,
геймплейные механики, визуальные улучшения.
Я показываю только то, что действительно готово и работает.
Следующее обновление: когда будет что показать.
ИДЕЯ
ПОЧЕМУ ЭТА ИГРА ВООБЩЕ ПОЯВИЛАСЬ
Я делаю игру, в которую сам хотел бы играть.
Звучит банально? Возможно. Но когда я смотрел на современные
AAA-проекты, меня всегда что-то бесило: казуально, картонно,
тормозит, сеть лагает, контента — кот наплакал.
Список можно продолжать бесконечно.
Если никто не делает игру моей мечты — сделаю её сам.
ЦЕЛЬ
НЕ ПРОСТО СДЕЛАТЬ ИГРУ
Моя цель — сделать качественный продукт, который:
- Работает плавно на среднем железе (оптимизация — это не прихоть, это уважение к игроку)
- Даёт честный геймплей
- Стабилен по сети
- Имеет глубину, которая раскрывается после 100+ часов
- И при этом остаётся доступным и понятным с первых минут
Я не пытаюсь переплюнуть популярные зомби-хиты.
Я пытаюсь сделать свою игру, которая встанет в один ряд
с ними по онлайну — но с душой, деталями и вниманием к каждой
мелочи, которых так не хватает в больших проектах.
Я не обещаю революции.
Каждый день я делаю игру чуть лучше. Это не быстро, не дёшево
(в смысле нервов и времени) и не всегда красиво на промежуточных
этапах. Но это работает.
ОБЩЕНИЕ И ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
ДАВАЙТЕ ОБЩАТЬСЯ
Я открыт к диалогу.
Задавайте вопросы, предлагайте идеи, критикуйте конструктивно.
Хорошая игра создается не в вакууме.
Я делаю её один, но финальный продукт создаётся для вас.
Ваше мнение — это топливо, которое помогает мне не сбиться с пути.
Как можно помочь:
- Следите за новостями и обновлениями проекта
- Делитесь своими мыслями и предложениями
- Рассказывайте о SKWOLETS друзьям
ИТОГ
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Этот блог — не просто список обновлений.
Это мой дневник.
Вместе мы сделаем что-то большое. С нуля. На коленке. С душой.
Увидимся.